正树 发表于 2017-4-6 11:02:51

SolidWorks Composer制作流体

    利用SolidWorks Composer做为沟通设计的方式,已经可以让我们更明确的表达设计者的想法与公司产品的运作方式。不知道各位在运用上是否曾经思考过或碰上以下问题:    如何让对象沿着轨迹移动? 如何呈现管路的效果?    本文将为各位读者介绍如何利用SolidWorks Composer达到上述效果。    第一个例子:当旋开水龙头开关时,如何产生管路流动效果。以及如何制造出洒水的效果。(图1)。图1 水龙头开关    1、点选几何图形中的几合体(本文以圆柱体为例)。(图2)图2 选择几合体    2、于水管下方绘制一个圆柱几合体。(图3)。绘制时可利用键盘Alt键抓取圆心。并定义圆柱几合体的高度。绘制完成后如下。(图4)。图3 水管下方圆柱几合体图4 绘制完成圆柱几合体3、接着沿着水管做为路径参考,开始以移动的功能来移动刚刚绘制的圆柱几合体。(图5)图5 移动绘制的圆柱几合体**** Hidden Message *****图10 对象旋转90度

6、接着在上述(图9)时间轴的停止位置处,再设定关键影格/接着设定时间轴到下一秒(图11)/接着移动对象到下一个停止位置。图11 设定时间轴到下一秒    7、重复上述动作。直到对象走完希望的路径。    8、接着在左方属性面板将动画选单底下的路径,设定为自定义。(图12)图12 自定义路径    9、设定为自定义后,会出现刚刚对象行走的路径轨迹。(图13)。接着可微调整轨迹线。例如圆角处。图13 路径轨迹    10、将时间轴先调整到对象最起始的位置点。(图14)。图14 调整时间轴到对象最起始的位置点    11、接着点选「创建动画中的关联路径」(图15)。图15 创建动画中的关联路径    12、按拨放键或拖曳时间杆,即产生关联路径。(图16)。图16 产生关联路径   13、可于属性自定义路径线的线条型式、颜色、宽度…等。(图17)、(图18)。图17 自定义路径线的线条型式图18 自定义路径线的线条的颜色    第二个例子:如何产生洒水的效果。    1.利用上述几何图形方式产生圆柱作为洒水的孔位。可将这些几何图形设为群组。(或在SolidWorks中绘制完成亦可)。(图19)。图19 洒水的孔位    2.点选圆柱群组并设定关键影格(建议可接续在刚刚路径结束的时间上)/接着点选上(图15)「创建动画中的关联路径」    3.接着设定时间轴位置。(图20)图20 设定时间轴位置    4.利用移动的功能,移动圆柱群组到下一个停止位置。(图21)。即产生关联路径。(图22)。图21 移动圆柱群组到下一个停止位置图22 产生关联路径    5.可于上图(图17)属性自定义路径线的线条型式、颜色、宽度…等。(图23)图23 自定义路径线的线条型式    以上是针对呈现管路流动技巧的分享。当然在SolidWorks Composer的管路流动技巧已可利用「创建切除面的方式」、或者利用对象比例的缩放方式来表现。笔者将于下一期技术通报中会有此部份的技巧介绍。

联合国的拆迁户 发表于 2022-3-20 07:12:26

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蓝色岁月 发表于 2022-1-23 11:18:50

学习了

jhj1 发表于 2021-6-29 14:56:09

谢谢分享

JCCFOREVER 发表于 2021-4-18 14:11:55

谢谢分享

0429jw 发表于 2020-12-21 20:29:04

SolidWorks Composer制作流体

张鹏宇 发表于 2020-12-19 21:43:29

和很反感几个符合我家花覅为凤凰网ifhiwei刘好

孟孟孟 发表于 2018-5-31 02:44:27

厉害了

wking 发表于 2017-11-10 21:37:25

谢谢分享,虽然用不到,哈哈

zlionh 发表于 2017-11-10 08:52:54

SolidWorks Composer制作流体

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