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《solidworks正树问答500+ 》317,梁可以生成网格,转换成实体就不能了

2022-4-4 15:19| 发布者: 正树| 查看: 551| 评论: 1|原作者: 正树

摘要: 你看能不能看懂哈,当你把梁转成实体了。屏幕上模型是变化的,从一条线,变成一根管,这线是个简化模型。它只有概念中的直径,这里,线合理,管子不一定合理。 以前是有人问过类似的,手头并没有对应的例子,咱也不 ...
你看能不能看懂哈,当你把梁转成实体了。屏幕上模型是变化的,从一条线,变成一根管,这线是个简化模型。它只有概念中的直径,这里,线合理,管子不一定合理。
以前是有人问过类似的,手头并没有对应的例子,咱也不知道判断对不对哈。
如果线合理(梁可计算),你还得看管子是不是合理(实体计算)。所说的合理,最容易出现的就是无效接触。
在仿真里,人为的,故意的,让模型自相干涉,是经常的事。很多时候,你要把你的尺寸微调成干涉个1mm状态,这样才能仿得下去。
干涉,是为了让网格连续起来。
比如你把一根管子,放在一个平面上,你画出来的模型,就是柱面,和平面,线接触,这就一定仿不出来,就得人为的把管子下沉,和平面干涉。



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引用 正树 2022-4-5 20:40
QQ图片20220405204020.png 我这等于提高平面,没有下沉管子,一码事,不要以为这点修改会影响结果。仿真本就不是个100%准确的东西,除非你的模型都已经100%基于理论值,只是个趋势,在稍稍微调一些尺寸,不会对收敛的大趋势造成影响……我这倒是调得有点大了,比如你壁厚2,这1mm就是最大极限了



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