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眼前有个曲面产品,比如一台车,怎么把它复刻?参数和艺术 ...

2023-10-10 22:02| 发布者: halfsmoke| 查看: 100| 评论: 0

摘要: 我们的条件:​1,一个曲面为主的产品2,产品很大,四五米3,没有任何数据构建模型,需要三视图,最起码也得两视图,按上边的条件,咱可以说什么都没有。那么就得我们自己想办法去构建这个三视图。手机拍照三视图, ...

我们的条件:


1,一个曲面为主的产品

2,产品很大,四五米

3,没有任何数据


构建模型,需要三视图,最起码也得两视图,按上边的条件,咱可以说什么都没有。

那么就得我们自己想办法去构建这个三视图。

手机拍照三视图,自然是首先想到的。那么侧视,主视图都没问题了,顶视图怎么办?

如果是个小产品太简单了,但四五米的话,搬梯子不那么现实,把设备放在楼下,爬个四五层楼,这还是可行的。


”画个图,要不要这么大阵仗呀?“……嗯嗯,但如果你有其他的方法,可以讲讲,在我看,这是唯一的方法。


其实我们,连爬楼的条件都没有。好在,咱画法几何满分


是不是有照片就可以不用测量了?能测量为什么还要拍照?


缺一不可,拍照,为的是勾勒曲线,测量,是为了找出曲面的关节,曲面哪来节点?当然有!

曲面也是人设计的,如果你测量距离是238.666,那么它真实距离,可能就是240,这是咱正常设计的一般思路。如果它用的不是英制。


曲线也控制不了呀

当然可控,样条曲线也是可以完全定义的,并且只有你完全定义的样条曲线,纯参控制,这才是最终曲率完美的唯一途径。能测量么?……真的不知道有什么方法。


画曲面和画方块,有什么区别?

一条直线,咱只要2个参数控制,长度,角度;一条曲线,每个节点,都要曲率半径向量来控制。所以一条曲线,你可能得花10倍的功夫来把它完全定义。


拍照越清晰越好

我们群友说的是,拍摄距离,造成照片变小,嗯,不能说没有这问题,既然是描图,100%重合的可能性为0,但这点差距是不可以忽略了?如果我们画图的都无法避免的差异,那视觉上的差异,更是微乎其微。

但还有个问题,清晰,等于近,如果从这个维度看,近,肯定不对,我们拍照应该越远越好,只要你的镜头能看清轮廓,能跑多远你跑多远,在我们这么大尺寸的曲面下,相机的广角还是很影响轮廓的,拍的图片越近,越没有办法了解真实的轮廓线。


哪些工具有用?

投影曲线,草图上的草图,这是咱看过所有不会用sw做曲面的设计,不懂这个工具,一看曲面就麻爪的工具。等距曲面,这工具无敌,应用场景太多,我们Q群里讲过很多很多了。


曲面展平,这个咱忽然发现,还一个用途是用来曲面贴纸(我没说数模贴图哈,咱说的是生产过程),比如你拍照的结果是平面的,但真实是曲面的,制作贴纸你要打印,打印是平面的,粘贴的时候,又是曲面的。怎么把你的拍照能最终制作出,哪怕是曲面贴合,仍然能贴出合理比例?我发现有人是想不出这里面的问题在哪的。

处理:拍照的轮廓做投影,切割数模曲面,0等距做曲面再做展平,再把你的照片贴图在展平面上,做宽高不等比缩放到套和面,再去打印,这才是接近真实的比例照。听懂了么?平面照片-投影曲面数模-展平曲面数模-贴图变形平面照-变比例平面照-适配展平,最后我才能得到一个打印用的材料。呀,画法几何,想明白这事,切不容易啦。


曲面顺不顺溜,不是眼睛说了算的,人眼看三维是有幻觉的,三角定位光流定位,都是为了补偿双眼间距太小,斑马线才是检查曲率连不连续的工具。


加厚,这是我们做曲面最后形成产品必过的一个过程,但用曲面,我相信所有人,100%都有过卡在这加厚上过不去,最后推翻重来的过程,这可能也是最难解决的问题,怎么处理?几何体检查。可惜而且最可恨的是,咱明明检查出问题,知道问题在哪,但还是没办法解决。


sw做曲面,我总觉着是个只能意会,不能言传的东西。这可不是屁话,你见过不提供曲线草图,直接大白话给你讲曲面的课程,视频么?没有,一个都没有!,不现实,像咱这么光靠嘴说,靠打字的说曲面的,估计你这辈子也看不见第二个了,其实曲面做不出来,只有1个参数是咱没解决的,曲率半径。

曲率半径决定你能不能加厚,连不连续,模型最终是不是漂亮;

反倒向量这玩意不那么的重要。我们做过各种车,无人车,摆渡车,跟随车,包装缠绕车,曲面是ID专属?咱觉着我们做结构的一样搞的下来,审美咱能力不够,抄作业还是可以努力的


说个比喻:

如果你用Proe,creo转SW的,我觉着应该很好转,proe就是个要求你把参数设置得滴水不漏的玩意。但sw就很傻瓜,你哪怕设计的半吊子,它也能给你把你想要的模型搞出来。

sw做曲面,对比做犀牛,我感觉和Creo对比SW很像很像,你把sw的曲面参数搞得滴水不漏,下一步才顺利进行,如果你中间步骤出问题,麻烦不会立马出来,可能你再做50个特征,才显现出问题,相对犀牛就很傻瓜。我们见过专业的ID建模,真的起码得有点绘画基本功,但我们当把骨架做完后,有好多时候,漂亮并不是自己预期的,就那么自然而然的出来了。


说中国的预制菜市场有5万亿市值?因为一袋2块5的调味料,干翻100个大厨。那2块5的调味料,是怎么来的?经过了大堆大量的测试,最后剂量化的形成了一种口味。大厨手艺再高,你高不过经过量杯的计算,天平的称重,高不过1000个大嘴巴的试吃评价。

曲面曲线何尝不是?艺术、美学、色度学、干得过纯参的控制么?一旦一门学问可以被参数控制,这还是学问么。在罗森打工,薯条,鸡块真不需要你看什么火候,时间温度都是给你设置好的,SevenEleven的微波炉也是特制的对吗?


说个观点,能不能用AI来操作建模、做结构?按上面的说法,我觉着工业设计,外观设计,这种还是有可能的,外观,无非就是曲线、那不用讲道理,现在AI制图的网站好像一堆一堆的,那平面曲线,和3d曲线,要进化,需要多久呢?又能难到哪去?

但机械结构,在我看,可能性恐怕不高。

掌握三维的核心的公司,全球就那么四五个公司,那是命根子,绝无可能开放给ai公司,充其量让ai学命令,ai要学、要训练,要评价。

设计,咱可以描述功能,咱能用语言描述细节么?比如做个密封,用丁晴橡胶,一定比三元乙丙好吗?什么情况好,什么情况不好?怎么评价好坏?我们干了这么多年,好像也是总结不出个对与错,还能用什么方法来评价?无法描述的东西,ai怎么学?机械结构,有什么是AI可以收集的?它收集后,靠什么来判断优劣?哪来那么多廉价工人能给它一个中肯的判断?大数据的重点是你得足够大。


做编程的说,当前的AI就是砖头,最终仍然要程序员去系统的把砖头拼装成房子,但我们要注意的是,编程的逻辑只有黑白,要么能运行,要么不能,结构设计机械设计呢?这是有大片灰色区域的,你不能绝对的评价好与不好。

掌握三维核心技术公司自己搞呢?一套sw售价11万,租用他们家的AI该多少钱?一旦这种AI成型,前十几年,几十年的技术积累是否被清零?

1,有条件做的,只有那么几家公司

2,没有条件找大量廉价工种给你判断设计的好与坏,形成不了大数据给你做统计

3,设计判断优劣的条件很复杂,而且还可能是个无限的排列组合

4,利润


这是我看到的,那……你看到什么?



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